接下来又设置形象,系统建议是【童子】,比较适合当前年龄,但吕林又无视了,很骚包地选择了【侠客】。
全部设置完毕。
系统又弹出信息:为避免玩家的忽然出现对世界造成困扰,系统将安排玩家出现在隐蔽场所,请做好心理准备。
等等!忽然出现?对世界造成困扰?什么意思,玩个游戏而已!不就是在这个超大的全息空间游戏么,能有什么困扰?安排玩家出现?这又是啥意思?
还没想明白,全身的五感全回来了,听到了“吱吱”声,闻到了潮湿的树木香气,脚下松松软软的仿佛踩在草垛上......
“哎呀!”
手上忽然一疼。吕林睁开了眼,便见一只松鼠在朝自已张牙舞爪。原来自己此刻正置身一个巨大的榕树树洞中,里头还有一些坚果,这应该是松鼠的奢华别墅。
太真实了!简直就是--色香味俱全!这真的只是游戏吗?
英剧《黑镜》里倒有一种游戏,通过直接刺激大脑,能让眼耳鼻舌身所有感官产生“真实”的感觉。即便没有外部刺激,大脑本身也能制造类似的感受,那就是梦境,同样也会让人感觉“真实”,所以才有了《盗梦空间》。但毕竟是假的,那就一定存在逻辑破绽。一个永不停转的陀螺就可以辨伪,因为出现了违反物理定律的现象。
吕林捡了颗松籽,抛给松鼠。
“小家伙,我不是鸠,你也不是鹊,所以,不会有鸠占鹊巢这种事。你的地盘现在只是系统征用下,先一边玩去,回来还是你的!”
松籽呈完美的抛物线,显然牛顿定律依然完美存在。
松鼠朝松籽扑了过去,肢体的运动姿态,毛发的运动规律,都毫无破绽。
所以吕林决定---问一下系统。
“系统!这游戏究竟是怎样一个存在?”
系统还真回复了:请拿出对待人生的态度来对待游戏好不好......
呃,这话感觉好熟悉啊!
系统:人生如戏,戏如人生。玩家只要态度端正,又有什么区别呢!
居然还会做心灵鸡汤!
可惜鸡汤虽好,若是别人做的就不得不担心暗含地沟油了!
吕林:性格决定态度,态度决定命运。态度我能自己掌握,可命运就没法自己掌握了吧。感觉我的小命就拿捏在你的手里。谁知道你会不会一言不合就把我抹杀之类的,我可看过不少系统流网文,都是这么个套路!
系统:请玩家不要杞人忧天。系统的存在只是对玩家的目标意愿进行辅助,当然,为了世界的平衡性,提供辅助的同时自然也会制造一些限制,毕竟压力越大动力才会越大,总之,一定会让玩家的人生更加精彩。
吕林:人生?难道说这世界是真实的存在吗?
系统:当然!玩家可以理解为穿越!系统只不过是将真实的人生游戏化,督促并帮助玩家获得更多的技能,更多的资源,做传统意义上的人生赢家!
吕林:既然是穿越,那我还能不能回去?
系统:可以!
吕林:是不是死了就能回去?
系统:如果是这样,那还能叫人生吗?!请玩家珍惜生命,如果出现死亡,那么就是真正的死亡,无法复活,无法重置!不过,如果最终完成系统任务,玩家有一次选择的机会,可以留存当前世界,也可以返回原来世界。所以,无论如何,完成系统任务是玩家的第一要务。
“要是珍惜生命,就该远离系统!”
内心吐槽一句,却好像被系统发现,马上跟他怼上了。
叮!
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